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    Aktuelle News

    Battlefield 1: Weniger Willkür beim Waffenbalancing

    26.06.2016 - 12:30 - Battlefield 1: Weniger Willkür beim Waffenbalancing [..]

    Battlefield 1 Netcode soll wesentlich verbessert sein

    04.06.2016 - 17:18 - Battlefield 1 Netcode soll wesentlich besser sein [..]
    Battlefield 1: Weniger Willkür beim Waffenbalancing

    26.06.2016 - 12:30 von *BNF* MUSTANC


    Battlefield 1: Weniger Willkür beim Waffenbalancing



    Wir kennen das ja bereits. Hunderte Waffen und keine wirkt zum Release so wirklich ausgeglichen bzw. ausbalanciert. Dieses Problem gab es seit Battlefield 2 eigentlich zu jedem Titel und es gab nach relativ kurzer Zeit umfassende Patches, die am Waffenbalancing geschraubt haben. Was des einen Freud war, war des anderen Leid, denn viele Spieler durften sich nach einem solchen Patch an ein “neues” Spiel gewöhnen, zumindest was das Waffenbalancing angeht. Oftmals ensteht bei solchen Änderungen dann auch eine Menge Frust bei vielen Spielern, denn das Feedback zu den Waffenanpassungen kommt aus der Community und generell gilt hier: Wer am lautesten schreit, wird auch gehört.

    Erfreuliche Nachrichten gibt es daher von David Sirland und seinem DICE L.A. Team. Dies wird nämlich nun tatkräftig vom “Symthic Game Science Team” unterstützt um, ein möglichst gutes Balancing der Waffen zu erzielen. Wer Symthic nicht kennt, kann sich die Webseite auf jeden Fall mal ansehen (Link: symthic.com). Genauere Waffenstatistiken werdet ihr wohl sonst nicht allzu schnell finden. Angefangen vom Waffenschaden auf Distanz, der Time to Kill, den Bullets to Kill, Recoilverhalten und und und, erfahrt ihr dort alles über eure Lieblingswaffen, aus so ziemlich jedem Battlefield.

    Die Truppe von Symthic hat übrigens auch schon geholfen Battlefield 4 im CTE zu verbessern und auch bei Battlefield Hardline angepackt. Völlige Neulinge hat man sich dort also nicht ins Boot geholt.

    Battlefield 1 erscheint am 21. Oktober. Vorbesteller der Early Enlister Deluxe Edition können schon am 18. Oktober spielen.

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    Battlefield 1 Netcode soll wesentlich verbessert sein

    04.06.2016 - 17:18 von *BNF* MUSTANC


    Battlefield 1 Netcode soll wesentlich besser sein



    Der Netcode von Battlefield war schon immer ein Thema. Mit Battlefield 4 ist die Diskussion zum Netcode aber erst richtig entfacht und war Grundlage etlicher Blogposts sowie Videos und Rezensionen. Da man bei EA respektive DICE begriffen hat, dass ein Multiplayer Spiel außerhalb des Studios und des lokalen Netzwerks getestet werden sollte, sind in den letzten 24 Monaten einige Dinge passiert. So gab es zuhauf Verbesserungen und neue Features, wie die High Tickrate bis zu 144Hz.

    Wie DICE L.A. heute mitteilte, soll es für Battlefield 1 nicht etwa den gleichen Netcode wie in Battlefield 4 geben, sondern wesentliche Verbesserungen. So soll der Netcode robuster und direkter sein und sich das Spiel daher auch anders anfühlen. Wie genau man dies machen will, lassen uns die Entwickler allerdings nicht wissen. Klargestellt wurde aber, dass wir im Rahmen des EA Play Events entsprechende Informationen zum Thema Netcode erhalten sollen.

    Gut denkbar ist, dass DICE endlich moderne Multi-Prozessoren unterstütz und somit eine Instanz des Gameservers wesentlich mehr Rechenleistung erhalten kann als bisher mit einer auf einen Kern ausgelegten Serversoftware.

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