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    Battlefield 4 – September Update

    29.09.2014 - 19:24 - Battlefield 4 – September Update [..]

    Battlefield 4: Der weitere Weg für Final Stand und die Teamplayinitiative

    28.09.2014 - 15:42 - Battlefield 4: Der weitere Weg für Final Stand und die Teamplayinitiative David Sirland, Battlefield 4 Producer hat sich im Battlelog Forum daz [..]
    Battlefield 4 – September Update

    29.09.2014 - 19:24 von **BNF** Knalli1985


    Battlefield 4 – September Update


    Das Update für Battlefield 4 auf das die Fans nun schon so lange Warten, soll nun endlich morgen veröffentlicht werden und wird, sofern alles klappt, dass Spiel um einiges besser machen. Neben verschiedenen Anpassungen und Fixes, steckt in dem Update auch das “High Frequency Updates”- Setting für die Current-Gen-Konsolen, sowie verschiedene Verbesserungen des Netcodes und der Performance. Außerdem bringt das Update komplett überarbeitete Karten für den Rush-Modus mit und auch für das HUD, wurden eine Vielzahl an Einstellungs-Optionen hinzugefügt.

    So können hier beispielsweise die Icons von Fahrzeugen und Fahnen in der Größe angepasst, transparenter gemacht oder gar ganz ausgestellt werden. Desweiteren wird der visuelle Recoil verschwunden sein, Soldaten beschleunigen besser und Flugzeuge bleiben nicht mehr auf maximaler Flughöhe stecken. Darüber hinaus wurde auch an den Spiel-Modi “Rush-Obliteration”, “Oblitaration-Competetive” sowie an “Capture the Flag” und “Carrier Assault” gearbeitet. Auch der Hitmarker wurde überarbeitet und zeigt nun deutlich besser an, ob ihr euer Gegenüber getroffen habt oder nicht.

    Aber auch das Reviven von Mitspielern wurde noch einmal etwas überarbeitet und so erhaltet ihr ab dem Update nicht nur einen Piepton sobald euer Defibrilator komplett aufgeladen ist, auch könnt ihr anhand der neuen Anzeige besser entscheiden, ob sich ein Revive lohnt, also ob noch genügend Zeit bleibt um seinen Mitspieler wieder zu beleben, oder nicht. Dazu wurde dann auch gleich noch ein nerviger Bug gefixt, welcher dafür sorgte, dass man einen Mitspieler nicht wieder beleben konnte, wenn auf ihm ein Med-Kit lag.
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    Battlefield 4: Der weitere Weg für Final Stand und die Teamplayinitiative

    28.09.2014 - 15:42 von *BNF* MUSTANC


    Battlefield 4: Der weitere Weg für Final Stand und die Teamplayinitiative



    David Sirland, Battlefield 4 Producer hat sich im Battlelog Forum dazu geäußert wie es weiter geht. Die Themen sind wie in der Überschrift bereits erwähnt, der weitere Weg für die vorrausichtlich letzte Battlefield 4 Erweiterung Final Stand und der aktuelle Fortschritt der Teamplayinitiative, die aktuell im Battlefield 4 Community Test Environment stattfindet.

    So wurde im neusten Update für alle Spieler im Community Test Environment der Hit-Indikator verbessert. Er zeigt nun drei unterschiedliche Damage Typen an (Kopf, Körper, Extremitäten). Nebenher soll der Hit-Indikator mehr wie in Battlefield 3 interagieren. Neben den Verbesserungen am Hit-Indikator wurde auch gleich ein Bug mit dem Auto-Spotting Gadget behoben.

    Sirland gab ebenso bekannt, dass er einen Teil des CTE Entwicklungteams abgezogen hat und einige Entwickler an Final Stand arbeiten lässt, um den DLC fertigzustellen. An der Teamplayinitiative wird weiterhin garbeitet, jedoch haben die Entwickler nicht wie gewohnt die Zeit regelmäßig in den Foren aktiv auf das Feedback der Community einzugehen. Interessanter dürfte jedoch die Tatsache sein, dass es in den kommenden Wochen eine erneute Testphase für Final Stand im Rahmen des Community Test Environments geben wird.

    Der Test soll die Gameserver und das Battlefield Backend belasten. Vor allem aber soll die Community die Änderungen an den Maps sehen und was sich dank des Feedbacks alles geändert hat. Wann genau Battlefield 4 Final Stand erscheinen soll, ist bisher noch unbekannt. Geplant ist es aber weiterhin für den Herbst 2014.


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