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    Battlefield 4: Ein neuer schwerwiegender Bug wurde entdeckt

    15.04.2014 - 18:19 - Battlefield 4: Neuer schwerwiegender Bug entdeckt Neue Bugs sind nichts neues in Battlefield 4, allerdings handelt es sich beim nun entdecken B [..]

    Battlelog Update mit vielen Änderungen an Platoons und Loadout

    08.04.2014 - 18:50 - Battlelog Update mit vielen Änderungen an Platoons und Loadout Das heute erschienene Battlelog Update hat so einiges verändert und hier und da auch [..]
    Battlefield 4: Ein neuer schwerwiegender Bug wurde entdeckt

    15.04.2014 - 18:19 von *BNF* MUSTANC


    Battlefield 4: Neuer schwerwiegender Bug entdeckt



    Neue Bugs sind nichts neues in Battlefield 4, allerdings handelt es sich beim nun entdecken Bug um einen wirklich gravierenden Fehler im Spiel, der vielen Spielern die ein oder andere Aktion eventuell etwas verständlicher macht.

    Eine neue Woche und ein weiterer gravierender Fehler im von Fehlern geplagten Multiplayer Shooter, der einst für seine Ausgewogenheit bekannt war. Als würden die weiterhin anhaltenden Abstürze, über die viele Spieler noch immer klagen und die anhaltenden Netcode Probleme nicht genug sein, so kommt nun ein noch viel schlimmerer Fehler ans Tageslicht, bei dem eines der Kernfeatuers der Battlefield Reihe, das Wiederbeleben dafür sorgt, dass eine Art unsichtbares Schutzschild vor einem entsteht.

    Das Schutzschild verhindert, dass Schüsse egal welcher Art keinen Schaden verursachen und Granaten einfach abprallen und einem selbst Lebenspunkte abziehen. Dabei ist es egal, ob mit einer Pistole, einem Scharfschützengewehr oder gar einem Panzer auf den Spieler hinter dem Schutzschild schießt. Solange der Spieler am Boden liegt und darauf wartet bis er wiederbelebt wird, ist das Schutzschild aktiv. Hervorgerufen wird der Fehler vermutlich durch die Hitbox des wiederzubelebenden Spielers, die statisch an der Position bleibt, an der der gefallene Spieler zuletzt gestanden hat.

    Das oben eingebundene Video des bekannten Youtubers "Jackfrags" zeigt wie sich dieser Fehler genau äußert.
    Von DICE gibt es bisher dazu keine Stellungnahme, dabei gibt es bereits den Videobeweis.

    Überrascht, oder doch nur ein weiterer Fehler von vielen? Was denkt ihr?


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    Battlelog Update mit vielen Änderungen an Platoons und Loadout

    08.04.2014 - 18:50 von *BNF* MUSTANC


    Battlelog Update mit vielen Änderungen an Platoons und Loadout

    Das heute erschienene Battlelog Update hat so einiges verändert und hier und da auch ein paar Fehler behoben. Im Fokus stand aber klar das neue Loadout-Feature sowie zwei weitere Verbesserungen am Platoon-Feature.


    Das neue Loadout-Feature



    Ob ihr es braucht, sei mal dahin gestellt. Aber es ist herrlich innovativ, wenn man Besitzer eines Tablets oder Smartphones ist und es im Kampf auch nutzt. Letzteres ist zumindest für so ziemlich jeden im Redaktionsteam das Hauptproblem, wenn man im Rush keine Tickets verlieren will und jede Sekunde darauf wartet wiederbelebt zu werden, damit es weitergeht.

    Jedenfalls können nun alle Spieler mit dem neuen Loadout-Feature pro Fahrzeug und Klasse je zwei Slots sowie zwei Premium-Slots ausrüsten und dann auch individuell im Kampf einsetzten. Natürlich geht das nicht on the fly sondern erzwingt, dass ihr gerade nicht gespawnt seit.

    Die Loadout-Presets werden über Battlelog erstellt und können per Second Screen, App oder Tablet aktiviert werden. Das lästige Ausrüsten im Spiel selbst bleibt immerhin erspart. Einziger Währmutstropfen: Im Spiel kann man die Loadout-Presets nicht aktivieren. Eventuell kommt eine solche Änderung mit den nächsten Patches. Sinnvoll wäre es.
    Update: DICE hat soeben bekannt gegeben, dass die Datenbank in der die Loadouts gespeichert werden im Zuge von Reparaturarbeiten zurückgesetzt werden musste. Eure Loadouts sind daher nicht mehr verfügbar und müssen von neu eingerichtet werden.


    Platoons weiter verbessert

    Die Platoons sind seit einiger Zeit vorhanden und wurden nun mit jedem Battlelog Update ein Stück weit verbessert. Nur gut, dass die Wunschliste der Community auch lang genug war und man sich erstmal die einfachsten Dinge heraussuchen kann. Mit dem heutigen Update wurde die Möglichkeit eingefügt den Server, auf dem ein Platoon Mitglied spielt, in der Mitgliederliste zu sehen, auch wenn man nicht mit diesem Mitglied direkt befreundet ist.

    Des Weiteren hat DICE das Limit der Platoon Mitglieder aufgehoben. Es ist nun möglich mehr als 100 Mitglieder in einem Platoon zu haben. Dazu muss das Platoon aber aktiv sein. Ab Rank 0 können 100 Mitglieder im Platoon sein. Ab Rank 5 150 und ab Rank 200. Nachfolgend findet Ihr eine komplette Liste der Änderungen, die das Update mit sich gebracht hat.


    FEATURES & IMPROVEMENTS:

    • Loadout Presets: Create your very own Kit and Vehicle presets in Loadout, and quickly apply a previously created Preset.
    • Platoons 1.1: we have now released the first big update to Platoon, including features such as:
    • Be able to see where your Platoon members are playing in the new servers tab
    • You can now increase the member cap to 150 by reaching rank 5 and 200 by reaching rank 10
    • Automatically subscribe to all Platoon wall posts and comments, so you won’t miss a thing
    • Once rented servers become available, Platoon leaders can choose to promote their servers for their Platoon
    • More information is now shown for each Platoon member on the Members page
    • A lot of smaller improvements and fixes
    • The Leaderboards tile on Home now shows your best or favorited leaderboard
    • New styling for the Premium tile on Home
    • Better support for Carrier Assault in Live Scoreboard
    • The “Personal Details” privacy setting now also controls for whom the “Playing” box on your profile page is shown
    • UTC indicator now added to the time selector in Settings



    FIXES:


    • Fixed an issue where some Mission Dog Tags didn’t unlock after meeting the requirement (to trigger the unlock, please play the specific Mission once again)
    • Soldiers that have reached max rank now has the experience progress bar and score more correctly displayed
    • Items that are unlocked with Kit Shortcuts are no longer suggested in Suggestions
    • Items that are unlocked with Kit Shortcuts now show up more correctly on the Unlocks pages
    • Fixed an issue where Service Stars wasn’t shown for items that had been unlocked with Kit Shortcuts
    • Better fix for the duplicated UCAV in Stats -> Vehicles, so the kills are not counted twice
    • Fixes for for some unlock criteria and expansion pack icons showing incorrectly in Loadout
    • The newly added Soldier Portraits are now shown in opened Battlepacks
    • Unlock criteria are now shown correctly on the Unlocks -> Weapons page
    • Fixed an issue with the Battlelog Plugin, which didn’t always made the plugin auto-update
    • Fixed an issue where upcoming Rank Battlepacks had incorrect progress bars on the Battlepacks page
    • Fixed an issue in Battle Reports, where the correct ribbons weren’t always shown in Awards & Unlocks
    • Various tweaks for Battle Reports to better support longer and localized texts
    • Fixed an issue in the Medal of Honor Warfighter section where some images, like ribbons, didn’t display
    • Fixed an issue in the Medal of Honor Warfighter section, where some page tabs for Xbox 360 soldiers didn’t work correctly
    • Various minor fixes and tweaks

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